Segnetics

Вернуться   Segnetics > Форум Segnetics > SMLogix

SMLogix Вопросы о работе в среде SMLogix и о FBD-программировании

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 25.11.2009, 12:15   #1
Бен Ган
Новичок
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 11
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Программирование структуры дисплея

повергло меня в полное уныние. Господа, ну нельзя же так издеваться над своими же партнерами. Почему не сделаете визивиг редактор наподобие того что есть в Menta компании тас? то что в логиксе - ну это же жуть полная. Почитал форум, нашел мнение что, мол, вся ставка на конструктор. Да, но он есть только для вентиляции, а контроллеры свободно программируемые, и на том же пикселе получатся и теплопункты и управление дгу и воротами и бох весть какие только сейчас системы автоматизации где только не ставят. короче, настаиваю на создании визивиг редактора дисплея, и готов взяться за это дело на аутсорсных началах. что скажете? кстати на чем писали смлогикс? следов компилятора в екзешнике не нашел, что наводит на мысль что это ms vs c++... готов взяться. ps. лиц. соглашение читал, реверсом не занимался, уголовный кодекс чту...
Бен Ган вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 12:36   #2
alex
Senior Member
 
Регистрация: Jan 2006
Сообщения: 320
Благодарил(а): 5 раз(а)
Поблагодарили: 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

да дисплей убивает очень много времени и к томуже надо обязательно иметь контроллер для загрузки и просмотра сделанного.
alex вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 13:06   #3
Бен Ган
Новичок
 
Регистрация: Jul 2009
Сообщения: 11
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

нашел компилятор. vc.net седьмая версия
Бен Ган вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 18:52   #4
LordN
Senior Member
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Томск
Сообщения: 4 125
Благодарил(а): 239 раз(а)
Поблагодарили: 161 раз(а) в 153 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от Бен Ган
нашел компилятор. vc.net седьмая версия
если сделаешь, клянусь - положу рубль или даже два на памятник!!!


__________________
C уважением, LordN
LordN сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 19:06   #5
LordN
Senior Member
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Томск
Сообщения: 4 125
Благодарил(а): 239 раз(а)
Поблагодарили: 161 раз(а) в 153 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от LordN
если сделаешь, клянусь - положу рубль или даже два на памятник!!!
p.s. только я б смотрел чуть ширшее - не только дисплея, но и всякого такого юзерского ХМИ вопщем


__________________
C уважением, LordN
LordN сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2009, 21:46   #6
SMH
НЕ сотрудник Segnetics
 
Аватара для SMH
 
Регистрация: Feb 2006
Сообщения: 540
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от Бен Ган
повергло меня в полное уныние. Господа, ну нельзя же так издеваться над своими же партнерами. Почему не сделаете визивиг редактор наподобие того что есть в Menta компании тас? то что в логиксе - ну это же жуть полная.
Да всё нормально, в чём жуть? Даже анимации простенькие легко получаются (типа колыхания сточных вод в резервуаре КНС). Просто этому нужно научиться, как и всему новому. Ни один "визивиг редактор" не предоставит Вам тех возможностей, которые предоставляет Лоджик.
Мне, лично, никакой такой редактор не нужен - пустая трата времени и средств.
Цитата
Сообщение от Бен Ган
готов взяться.
Что-то мне во мне подсказывает, что человек, САМ испытывающий затруднения с выводом на дисплей в Лоджике, НЕ СМОЖЕТ облегчить жизнь другим пользователям.
SMH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2009, 16:38   #7
Arsie
Сотрудник Segnetics
 
Аватара для Arsie
 
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Russia, SPb
Сообщения: 18 019
Благодарил(а): 15 раз(а)
Поблагодарили: 655 раз(а) в 599 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от alex
да дисплей убивает очень много времени и к томуже надо обязательно иметь контроллер для загрузки и просмотра сделанного.
Делаем. Скоро уже будет. Но пока только для SMH-2G и Pixel-25xx.



.


__________________
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.

Добро всегда побеждает зло. Кто победил - тот и добрый.
Arsie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2009, 21:25   #8
LordN
Senior Member
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Томск
Сообщения: 4 125
Благодарил(а): 239 раз(а)
Поблагодарили: 161 раз(а) в 153 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата:
Сообщение от Arsie
Делаем. Скоро уже будет. Но пока только для SMH-2G и Pixel-25xx.



.
ага, значит бенган рубль не получит.


__________________
C уважением, LordN
LordN сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 20:37   #9
BIV
Member
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщения: 63
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата:
Сообщение от SMH
Да всё нормально, в чём жуть?
В чем жуть? Да как сказать.. Не так давно довел до ума свою первую полноценную программу. Полноценную в том смысле, что она не "как-то ворочается", а "нравится, как работает". У меня в программе полторы тыщи блоков, из которых логика управления - менее 500. Все остальное - меню. Менюшка получилась красивая, и удобная, многие вещи реализованы лучше, чем в конструкторе.. Но то, что меню - это 2/3 программы... Это меня лично убило...
З.Ы. "Доведение до ума" в основном касалось именно менюшки. Логика управления работает уже давно и без нареканий, были лишь мелкие корректировки.
BIV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 21:34   #10
SSeVa
Member
 
Регистрация: Nov 2008
Сообщения: 50
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата Ни один "визивиг редактор" не предоставит Вам тех возможностей, которые предоставляет Лоджик.
Прошу назвать хотя бы 2-3, кроме той, что был предоставлен макрос для разработки меню, да и то уже в двух разработанных проектах, оно действительно занимает больше половины основной программы по количеству блоков, как было сказано в предыдущем посте.
SSeVa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 10:44   #11
Arsie
Сотрудник Segnetics
 
Аватара для Arsie
 
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Russia, SPb
Сообщения: 18 019
Благодарил(а): 15 раз(а)
Поблагодарили: 655 раз(а) в 599 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от BIV
В чем жуть? Да как сказать.. Не так давно довел до ума свою первую полноценную программу. Полноценную в том смысле, что она не "как-то ворочается", а "нравится, как работает". У меня в программе полторы тыщи блоков, из которых логика управления - менее 500. Все остальное - меню. Менюшка получилась красивая, и удобная, многие вещи реализованы лучше, чем в конструкторе.. Но то, что меню - это 2/3 программы... Это меня лично убило...
З.Ы. "Доведение до ума" в основном касалось именно менюшки. Логика управления работает уже давно и без нареканий, были лишь мелкие корректировки.
Посчитаем: 500 блоков логика + 1000 блоков меню. Памяти любого контроллера, кроме Pixel 128, для этой программы достаточно. Правильно? Так в чём проблема?

Вот если бы логика была 500, а меню 3000, вот это уже проблема. А так проблем нет и точка.


.


__________________
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.

Добро всегда побеждает зло. Кто победил - тот и добрый.
Arsie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 20:49   #12
BIV
Member
 
Регистрация: Apr 2009
Сообщения: 63
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Проблема в том, что на разработку этих 1000 блоков меню времени уходит соотвественно в 2 раза больше, чем на разработку 500 блоков логики управления.
Это напрягает, ОЧЕНЬ...
BIV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 10:25   #13
Arsie
Сотрудник Segnetics
 
Аватара для Arsie
 
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Russia, SPb
Сообщения: 18 019
Благодарил(а): 15 раз(а)
Поблагодарили: 655 раз(а) в 599 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от BIV
Проблема в том, что на разработку этих 1000 блоков меню времени уходит соотвественно в 2 раза больше, чем на разработку 500 блоков логики управления.
Это напрягает, ОЧЕНЬ...
Единственный совет, который я могу дать - это сделать "рыбу" меню и обработки входов. Это уменьшает время программирования раза в три точно. Я для этих целей использую "пустой" проект Конструктора, т.к. там уже почти всё нужное есть.


__________________
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.

Добро всегда побеждает зло. Кто победил - тот и добрый.
Arsie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 11:19   #14
Jaffar
Сотрудник Segnetics
 
Регистрация: Jan 2006
Сообщения: 82
Благодарил(а): 4 раз(а)
Поблагодарили: 3 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от Бен Ган
повергло меня в полное уныние. Господа, ну нельзя же так издеваться над своими же партнерами. Почему не сделаете визивиг редактор наподобие того что есть в Menta компании тас? то что в логиксе - ну это же жуть полная. Почитал форум, нашел мнение что, мол, вся ставка на конструктор. Да, но он есть только для вентиляции, а контроллеры свободно программируемые, и на том же пикселе получатся и теплопункты и управление дгу и воротами и бох весть какие только сейчас системы автоматизации где только не ставят. короче, настаиваю на создании визивиг редактора дисплея, и готов взяться за это дело на аутсорсных началах. что скажете? кстати на чем писали смлогикс? следов компилятора в екзешнике не нашел, что наводит на мысль что это ms vs c++... готов взяться. ps. лиц. соглашение читал, реверсом не занимался, уголовный кодекс чту...
Есть такой реадактор!
http://segnetics.com/main.aspx?Page=389

А к вопросу "о взяться", пришлите свои предложения на technical@segnetics.com
Jaffar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 14:10   #15
LordN
Senior Member
 
Регистрация: Dec 2007
Адрес: Томск
Сообщения: 4 125
Благодарил(а): 239 раз(а)
Поблагодарили: 161 раз(а) в 153 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от Jaffar
Есть такой реадактор!
http://segnetics.com/main.aspx?Page=389

А к вопросу "о взяться", пришлите свои предложения на technical@segnetics.com
хлопаем в ладошки и ждем пихсельсмарт
или хотяб волшебных пассов как сделанное для 2жэ переделать в для пихсель.


__________________
C уважением, LordN
LordN сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 15:44   #16
Jaffar
Сотрудник Segnetics
 
Регистрация: Jan 2006
Сообщения: 82
Благодарил(а): 4 раз(а)
Поблагодарили: 3 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Ответ: Программирование структуры дисплея

Цитата
Сообщение от LordN
хлопаем в ладошки и ждем пихсельсмарт
или хотяб волшебных пассов как сделанное для 2жэ переделать в для пихсель.
Умеете Вы...холодный душ включить. Пока никак. Работаем над этим.
Jaffar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB code is Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Назначение эконом режима дисплея в matrix (нет проблемы) mirror_n_s Вопросы о Matrix 2 24.03.2020 13:05
Удалённое программирование и отладка 2Gi LordN SMLogix 9 11.03.2019 09:25
Возможно ли программирование на ISaGRAF ujin Вопросы о SMH-2G(i) 12 30.07.2014 11:28
Подсветка дисплея SMH-2G (решено) Сергей_М Вопросы о SMH-2G 2 15.11.2013 14:21
Контрасность дисплея 2G SMH Вопросы о SMH-2G 1 25.10.2011 11:06


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Версия vBulletin: 3.8.3
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Segnetics 2005 - 2023