Цитата:
Сообщение от Gromov
Если проекты похожи - можно подогнать их под одни и те же сетевые переменные, а в smh переключать слейвы при помощи блока SlaveX(при создании слейва ткнуть галочку "управлять из fbd").
При этом, обмен данными может быть только с одного слейва в один период времени, либо вы будете делать цикл переключений через программу, это уже зависит от того, какие требования у заказчика. Но в этом случае не придётся вытаскивать на поляну ещё одну пачку сетевых переменных от другого пикселя и подключать их сложными схемами.
Короче говоря - для начала, вам надо определиться, как это должно выглядеть в конечном итоге. Но в любом случае, это, действительно, не получится вписать в концепцию "надо было вчера"...
|
Вот уже что то!! Переменные можно подогнать. Одновременного подключения к слэйвам не надо. Достаточно, например, переключение между слэйвами по нажатию с SMH.