Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2019, 10:37   #15
Arsie
Сотрудник Segnetics
 
Аватара для Arsie
 
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Russia, SPb
Сообщения: 18 117
Благодарил(а): 15 раз(а)
Поблагодарили: 660 раз(а) в 604 сообщениях
По умолчанию Ответ: Объем проекта для Pixel12

Цитата:
Сообщение от Пятница Посмотреть сообщение
Кстати, объем памяти Пикселей ведь известен, алгоритм заливки и размещения в памяти программы в Сегнетиксе знают. Что мешает сделать какой-нибудь эмулятор процесса "прошивки", чтобы оценивать войдет программа или нет? Печально заказать тот же 12-й Пиксель, ждать его несколько недель, а потом выяснить что программа не лезет и устраивать "танцы с бубном".
Печально будет проверить его этим эмулятором, увероваться, что памяти достаточно и купить 100 контроллеров, а по факту не хватит одного байта.

Эмуляторы хороши исключительно если это эмуляторы. Мало кто помнит, что это слово означает полную копию объекта эмуляции на компьютере. Это как сейчас виртуальные машины распространены - это эмуляторы.

А вся эта оффлайн отладка, типа как в кодесисе - это не эмуляция. Она не повторяет контроллер и поэтому результат отладки на таком инструменте иногда очень разочаровывает по приезду на реальный объект.


__________________
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.

Добро всегда побеждает зло. Кто победил - тот и добрый.
Arsie вне форума   Ответить с цитированием