Показать сообщение отдельно
Старый 03.03.2017, 12:48   #10
Welldi
Senior Member
 
Аватара для Welldi
 
Регистрация: Mar 2017
Сообщения: 127
Благодарил(а): 31 раз(а)
Поблагодарили: 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Ответ: Управление с SMH двумя Pixel

Цитата:
Сообщение от Gromov Посмотреть сообщение
Если проекты похожи - можно подогнать их под одни и те же сетевые переменные, а в smh переключать слейвы при помощи блока SlaveX(при создании слейва ткнуть галочку "управлять из fbd").
При этом, обмен данными может быть только с одного слейва в один период времени, либо вы будете делать цикл переключений через программу, это уже зависит от того, какие требования у заказчика. Но в этом случае не придётся вытаскивать на поляну ещё одну пачку сетевых переменных от другого пикселя и подключать их сложными схемами.

Короче говоря - для начала, вам надо определиться, как это должно выглядеть в конечном итоге. Но в любом случае, это, действительно, не получится вписать в концепцию "надо было вчера"...
Вот уже что то!! Переменные можно подогнать. Одновременного подключения к слэйвам не надо. Достаточно, например, переключение между слэйвами по нажатию с SMH.
Welldi вне форума   Ответить с цитированием