Причины две.
1. У меня сейчас нет под руками SMH2G, поэтому отладку интерфейса провожу на SMH2010, который есть.
И планирую разработанные ранее и разрабатываемые сейчас элементы интерфейса использовать в будущем и на SMH2G, и на Пикселях, и на SMH2010. Поэтому и озабочен совместимостью.
2. У SMArt замечательные готовые объекты и экраны, они универсальны, но и вследствие этого ограниченны. Поэтому скоро начну средствами FBD создавать коллекцию собственных экранных объектов, которых нет в SMArt.
А может просто повыдергиваю готовые картинки из Symbol Factory, если разработчики SMArtа меня не опередят.