Цитата:
Сообщение от младшой
Та неее. Вон уже Арсений пояснил.
Если в смарте использовать "Меню настроек", то каждый его элемент, независимо от "направления" сжирает память (4 байта каждый).
|
Вы Арсения читаете по диагонали. Память выделяется кратно количеству строчек меню, но не используется на "строчках"-заголовках и "строчках"-показывалках.
Добавлено через 13 секунд
Цитата:
Сообщение от i1kh
В общем СМарт вообще не годится никуда) Память гробится как журналом аварий, так и отображением, например, состояния открытия клапана по воде... Очень юзерфрендли)
|
Память выделяется кратно количеству строчек меню, но не используется на "строчках"-заголовках и "строчках"-показывалках.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от младшой
Элемент меню можно установить "на вывод", то бишь "только отображение значения", которое не сохраняется в памяти.
Кроме того, как пояснил Арсений, ячейки ARRAY также используются в элементах типа "подзаголовок". Зачем? Нахрена? Видать, так проще было сделать.
Так что наворотили тут программисты смарта.
|
Там используется
один блок, которому проставляется длина массива. Длина = количеству строчек.
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от младшой
Может и сохраняется. Но тогда это ещё глупее - сохранять в память то, что нельзя оттуда вытащить (выхода у такого элемента ведь нет).
|
о5-25, на прошлой неделе с АЦП проходили, теперь с памятью пошло высасывание из пальца сермяжной правды. Если не знаете - лучше спросите, не надо чухню всякую городить, вас же
дети новички читают!
Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от i1kh
Если разработчику нужно зафиксировать в расчетах какое-то значение, для того, чтобы в дальнейшем его использовать (в современном мире это называют - переменные), в смлоджике Нужно использовать D-триггеры
|
Смею вас заверить, там "у вас" это D-триггер, скрытый графически и названный "переменной". При установки галочки "ретейн" триггер заменяется на блок памяти. И хорошо, если контроллер обладает буферным ОЗУ под батарейкой, тогда эти самые ретейны не гробят контроллеру память.