Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2021, 11:25   #10
Ilya J.
Сотрудник Сегнетикс
 
Аватара для Ilya J.
 
Регистрация: Mar 2016
Адрес: SPb
Сообщения: 4 335
Благодарил(а): 0 раз(а)
Поблагодарили: 255 раз(а) в 251 сообщениях
По умолчанию Ответ: Сохранение переменных в Pixel

Цитата:
Сообщение от kostkost Посмотреть сообщение
Насколько я понял все надписи + переменные из SMArt хранятся именно в епром которая для пикселя 256 к
У меня 10 уставок типа реал по 4 байта это 40 байт значит на оставшийся текст меню у меня остается 210 к
А сама прога меню тоже там же а она сколько весит?
Сократить текст менюшек ?
Где можно посмотреть обьем занимаемый SMArt и как распределяется память?
И программа тоже там хранится?
А почему при компиляции и заливке он не говорит что программа не влезет?
А какая цель вопросов? Поместить проект в контроллер? Приложите проект для наглядности?


__________________
Если ничто другое не помогает, прочтите, наконец, инструкцию
Ilya J. вне форума   Ответить с цитированием