Об экономии ресурсов контроллера
Несколько вопросов.
1. Влияет ли на цикл системы тип используемых блоков обработки переменных – int, long, real? Насколько существенно это влияние?
2. Что выгоднее использовать с точки зрения сокращения цикла: два блока с двумя входами (or, and, add и т.п.) или тот же блок, но один, и с четырьмя входами? Или одинаково?
3. Что выгоднее использовать с точки зрения сокращения цикла: два блока screen str с одной строчкой или один блок с двумя строчками? Или одинаково?
4. Аналогичный вопрос по блокам EEPROM - что быстрее будет работать, два блока по одной ячейке или один блок на две ячейки?
Вообще, было бы очень кстати иметь хотя бы оценочное представление о потребности ресурсов всех блоков, для оптимального написания программы.
|