Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2018, 13:34   #3
Roll4Repairs
Member
 
Регистрация: Jun 2017
Сообщения: 56
Благодарил(а): 7 раз(а)
Поблагодарили: 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ответ: Энергонезависимая память

Если я правильно понял статью - ответ на мой первый вопрос следующий: у каждой ячейки памяти свой ограниченный ресурс перезаписи, независимый от других ячеек.

Теперь конкретика:
Допустим если я буду хранить переменную в блоке ARRAY длинной 1, то я смогу записать эту переменную 100.000 раз. Если я сделаю длину данного блока 10, и буду сдвигаться при каждой новой записи на новую ячейку памяти(дойдя до последнего значения, переместиться в начало массива и начать заново по нему проход, затирая старые значения новыми), то я смогу эту же переменную записать 1.000.000 раз. Правда для этого ещё понадобится хранить текущее положение в массиве в отдельном блоке, чтобы при перезапуске контроллера считывать корректное значение.

Так или не так?
Roll4Repairs вне форума   Ответить с цитированием